暗黑破坏神1装备

时间:2023-08-31 12:25:29

摘要:暗黑2,1.10单机版,用符文都能合成什么装备? 1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予+40% 增加攻击速度+240-270% 增强伤害 (可变)20% 造成压碎性打击的概率25% 撕开伤口机会+3 熊人变化+3...

暗黑2,1.10单机版,用符文都能合成什么装备?

1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性

野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予

+40% 增加攻击速度

+240-270% 增强伤害 (可变)

20% 造成压碎性打击的概率

25% 撕开伤口机会

+3 熊人变化

+3 变形术

防止怪物自疗

+25-40 力量 (可变)

+10 精力

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 13 召唤灰熊 (5 次)

荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)

+50% 快速再度攻击

+25-50% 毒素技能伤害 (可变)

+300 防御

增加法力上限 5%

法力重生 15%

+5% 抗寒上限

抗火 +30%

抗毒 +100%

+13 点生命在每杀一个敌人后取得

等级 13 棘灵 (33 次)

死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星

无法破 16#坏

+60% 增加攻击速度

+350-400% 增强伤害 (可变)

+200% 对不死生物的伤害

-25% 目标防御

+50 准确率

+50 对不死生物的准确率

7% 击中偷取法力

12-15% 击中偷取生命 (可变)

防止怪物自疗

+30 转为所有的属性

+1 照亮范围

需求 -20%

战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能

+40% 增加攻击速度

+250-290% 增强伤害 (可变)

+5-30 火焰伤害

7% 击中偷取生命

+2-6 战斗指挥 (可变)*

+1-6 战斗体制 (可变)*

+1-4 战斗狂嗥 (可变)*

防止怪物自疗

生命补满 +12

30% 更佳的机会取得魔法装备

混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球

打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹

+35% 增加攻击速度

+290-340% 增强伤害 (可变)

增加 216-471 魔法伤害

25% 撕开伤口机会

+1 致 旋风

+10 力量

+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能

+200% 对恶魔的伤害

+100% 对不死生物的伤害

8% 击中偷取生命

+70% 防御强化

+20 力量

生命补满 +7

所有抗性 +65

伤害减少 8%

25% 更佳的机会取得魔法装备

新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电

打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场

+20% 增加攻击速度

+180-220% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

-35% 敌人闪电抗性

25% 撕开伤口机会

+9-11 魔法吸收 (可变)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

等级 18 召唤灵狼 (30 次)

迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50

攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震

攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙

打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱

+2 所有技能

+261 防御

+10 体力

50% 额外金币从怪物身上取得

25% 更佳的机会取得魔法装备

等级 17 吸引 (60 次)

末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山

等级 12 神圣冰冻灵气赋予

+2 所有技能

+45% 增加攻击速度

+330-370% 增强伤害 (可变)

-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)

20% 致命攻击

25% 撕开伤口机会

防止怪物自疗

冰冻目标 +3

需求 -20%

强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击

+10-20% 增强伤害 (可变)

+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)

15% 造成压碎性打击的概率

33% 撕开伤口机会

+150-200% 防御强化 (可变)

-20% 减缓耐力消耗

抗寒 +45%

抗闪电 +15%

抗火 +15%

抗毒 +15%

迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能

+45% 高速跑步/行走

+1 传送

+750-775 防御 (可变)

+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)

增加生命上限 5%

伤害减少 8%

+14 点生命在每杀一个敌人后取得

15% 受损的生命移至法力

+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏

+260-310% 增强伤害 (可变)

+9 最小伤害

7% 击中偷取生命

20% 造成压碎性打击的概率

击中使目标目盲

使目标减慢 33%

法力重生 16%

生命补满 +16

无法冰冻

30% 更佳的机会取得魔法装备

等级 8 复苏 (88 次)

流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命

等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)

+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)

+30% 较快速格挡率

冰冻目标

+220-260% 防御强化 (可变)

生命补满 +7

+5% 抗寒上限

+5% 抗火上限

25% 更佳的机会取得魔法装备

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度

+320-370% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

+180-200 魔法伤害

+50-200 火焰伤害

+51-250 闪电伤害

+50-200 冰冷伤害

12% 击中偷取生命

防止怪物自疗

+10 力量

幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力

+10% 快速再度攻击

+200-260% 防御强化 (可变)

+10 力量

所有抗性 +45

冰冻时间减半

5% 受损的生命移至法力

-3 照亮范围

正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径

死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石

等级 16 圣火灵气赋予

+33% 增加攻击速度

+280-330% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

7% 击中偷取生命

-20% 敌人火焰抗性

20% 致命攻击

击中使目标目盲

冰冻目标 +3

橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能

+40% 高速施展速度

+75% 对恶魔的伤害

+100 对恶魔的准确率

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

7% 击中偷取法力

+10 敏捷

生命补满 +20

增加法力上限 15%

所有抗性 +30-40 (可变)

等级 4 橡木智者 (25 次)

等级 14 乌鸦 (60 次)

弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度

+230-270% 增强伤害 (可变)

-25% 目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

33% 造成压碎性打击的概率

50% 撕开伤口机会

+1 复仇

防止怪物自疗

+10 力量

40% 额外金币从怪物身上取得

热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度

+160-210% 增强伤害 (可变)

50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)

+75% 对不死生物的伤害

+50 对不死生物的准确率

+1-50 闪电伤害

+1 狂暴

+1 热诚

击中使目标目盲 +10

击中使怪物逃跑 25%

75% 额外金币从怪物身上取得

等级 3 狼灌之心 (12 次)

审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击

+140-170% 防御强化 (可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

伤害减少 3

法术伤害减少 17

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备耐久度 1 于 14 秒内

圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击

+20% 较快速格挡率

20% 增加格挡可能性

+130-160% 防御强化 (可变)

+250 对飞射性防御

+20 敏捷

所有抗性 +50-70 (可变)

法术伤害减少 7

等级 12 慢速箭 (60 次)

灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能

+10% 高速施展速度

+20% 较快速格挡率

+60-100% 防御强化 (可变)

+10 精力

法力重生 15%

50% 额外金币从怪物身上取得

20% 更佳的机会取得魔法装备

+3 照亮范围

石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击

+250-290% 防御强化 (可变)

+300 对飞射性防御

+16 力量

+16 体力

+10 精力

所有抗性 +15

等级 16 熔浆巨岩 (80 次)

等级 16 粘土石魔 (16 次)

风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+40% 增加攻击速度

+15% 快速再度攻击

+120-160% 增强伤害 (可变)

-50% 目标防御

+50 准确率

击中使目标目盲

+1 照亮范围

等级 13 小旋风 (127 次)

以下符文之语只能作用于战网天梯人物.

天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性

品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深

打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛

+260-340% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)

20% 致命攻击

防止怪物自疗

击退

火焰爆炸伤害 (15)

死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电

打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱

无法破 16#坏

+300-385% 增强伤害 (可变)*

20% 额外的攻击准确率加成

+50 准确率

+1-50 闪电伤害

7% 击中偷取法力

50% 造成压碎性打击的概率

+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)

+1 照亮范围

等级 22 鲜血石魔 (15 次)

需求 -20%

毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风

打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩

死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石

攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星

+350% 增强伤害

无视目标防御

+100-180 魔法伤害

7% 击中偷取法力

20% 造成压碎性打击的概率

20% 致命攻击

防止怪物自疗

+10 敏捷

飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙

打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇

等级 14 圣火灵气赋予

+360 防御

+230 对飞射性防御

+3-5 转为所有的属性 (可变)

+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)

增加法力上限 5% (衣服)

+50 法力 (盾牌)

+5% 抗闪电上限

伤害减少 7

梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱

等级 15 神圣冲击灵气赋予

+20-30% 快速再度攻击 (可变)

+30% 防御强化

+150-220 防御 (可变)

+10 体力

增加生命上限 5% (头盔)

+50 生命 (限盾牌)

+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)

所有抗性 +5-20 (可变)

12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)

边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予

+35% 增加攻击速度

+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)

+280% 对不死生物的伤害

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

7% 击中偷取生命

防止怪物自疗

+5-10 转为所有的属性 (可变)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格 15%!!!

信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)

+1-2 所有技能 (可变)

+330% 增强伤害

无视目标防御

300% 额外的攻击准确率加成

+75% 对不死生物的伤害

+50 对不死生物的准确率

+120 火焰伤害

所有抗性 +15

10% 复活为:复活的怪物

75% 额外金币从怪物身上取得

刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器

攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲

+25% 高速施展速度

+300% 增强伤害

+9 最小伤害值

+50 准确率

20% 致命攻击

击中使怪物逃跑 25%

+200% 防御强化

+X 生命 (以角色等级决定)*

所有抗性 +25-30 (可变)

12% 受损的生命移至法力

+1 照亮范围

衣服

攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲

+25% 高速施展速度

+300% 增强伤害

+200% 防御强化

+15 防御

+X 生命 (以角色等级决定)*

生命补满 +7

+5% 抗闪电上限

所有抗性 +25-30 (可变)

伤害减少 7

12% 受损的生命移至法力

+1 照亮范围

悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙

+30-40% 增加攻击速度 (可变)

伤害 +340-400 (可变)

无视目标防御

-25% 目标防御

+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)

+5-30 火焰伤害

-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)

20% 致命攻击

防止怪物自疗

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)

和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予

+200-275% 增强伤害 (可变)

+9 最小伤害值

+9 最大伤害值

+55-160 闪电伤害

+55-160 火焰伤害

+55-160 冰冷伤害

+2-6 女武神 (可变)

+10 敏捷

法力重生 20%

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+2 照亮范围

等级 20 乌鸦 (25 次)

冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪

打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星

等级 18 神圣冰冻灵气赋予

+20% 增加攻击速度

+140-210% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)

-20% 敌人抗性

7% 击中偷取生命

20% 致命攻击

3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电

等级 12 救赎灵气赋予

+35% 高速跑步/行走

+255-325% 增强伤害 (可变)

-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)

40% 造成压碎性打击的概率

防止怪物自疗

+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)

30% 更佳的机会取得魔法装备

等级 21 飓风装甲 (30 次)

眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)

+35% 高速施展速度

+200-260% 增强伤害 (可变)

+9 最小伤害值

180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)

增加 5-30 火焰

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

+1-6 致 致命打击 (可变)

+5 转为所有的属性

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

23% 更佳的机会取得魔法装备

最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解

打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取

攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹

等级 17 力量灵气赋予

+330-375% 增强伤害 (可变)

无视目标防御

60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)

执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老

等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)

-50% 目标防御

+150-210 火焰伤害

+130-180 冰冷伤害

7% 击中偷取生命

杀死怪物回复平静

+200-250 对飞射性防御 (可变)

+10 敏捷

75% 额外金币从怪物身上取得

誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂

无法破 16#坏

+50% 增加攻击速度

+210-340% 增强伤害 (可变)

+75% 对恶魔的伤害

+100 对恶魔的准确率

防止怪物自疗

+10 精力

+10-15 魔法吸收 (可变)

等级 16 狼獾之心 (20 次)

等级 17 钢铁石魔 (14 次)

遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化

40% 快速再度攻击

+370% 增强伤害

-25% 目标防御

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

-25% 敌人火焰抗性

40% 造成压碎性打击的概率

+200-300 防御 (可变)

+10 力量

+10 敏捷

所有抗性 +20-30 (可变)

需求 -20%

凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器

升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径

打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴

等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)

+350-400% 增强伤害 (可变)

忽视目标防御力

14% 击中偷取法力

-28% 敌人火焰抗性

20% 致命攻击

+350-400 对飞射性防御 (可变)

+15-21 火焰吸收 (可变)

盾牌

升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径

打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴

等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)

+350-400 对飞射性防御 (可变)

+350-400% 增强伤害 (可变)

-28% 敌人火焰抗性

+50 生命

+5% 抗闪电上限

+10% 抗火上限

+15-21 火焰吸收 (可变)

骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙

等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)

260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)

+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)

+50-280 闪电伤害

20% 致命攻击

击中使目标目盲

冰冻目标 +3

+10 体力

生命补满 +8

1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)

裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风

攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球

20% 额外的攻击准确率加成

+160-250 魔法伤害

+60-180 火焰伤害

+5-10 转为所有的属性 (可变)

+10 敏捷

38% 受损的生命移至法力

75% 额外金币从怪物身上取得

等级 15 钢铁处女 (40 次)

需求 -20%

精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器

+2 所有技能

+25-35% 高速施展速度 (可变)

+55% 快速再度攻击

+1-50 闪电伤害

+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

7% 击中偷取生命

+250 对飞射性防御

+22 体力

+89-112 法力 (可变)

+3-8 魔法吸收 (可变)

盾牌

+2 所有技能

+25-35% 高速施展速度 (可变)

+55% 快速再度攻击

+250 对飞射性防御

+22 体力

+89-112 法力 (可变)

抗寒 +35%

抗闪电 +35%

抗毒 +35%

+3-8 魔法吸收 (可变)

攻击者受到伤害 14

思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球

打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴

+50 准确率

+220-350% 对恶魔的伤害

+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)

+50 对不死生物的准确率

增加 100-220 冰冷伤害

-24% 敌人冰冷抗性

+10 敏捷

无法冰冻

75% 额外金币从怪物身上取得

+1 照亮范围

愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老

打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命

+375% 对恶魔的伤害

+100 对恶魔的准确率

+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)

+85-120 魔法伤害

+41-240 闪电伤害

20% 造成压碎性打击的概率

防止怪物自疗

+10 精力

无法冰冻

暗黑2死灵极品装备?

死灵的极品装备可分为毒系和召唤系两类

先说召唤系,召唤系以最大化强化骷髅为主,最牛的是五环死灵,其装备分别是

头部:亮金的极品稀有头环,其属性里有加2死灵技能,加20施法速度,加血加蓝加力量或敏捷为最佳

衣服:符文之语谜团,谁用谁知道,光一个神技传送就是死灵的不二之选

武器:符文之语野兽,为骷髅增加狂热光环,强化骷髅的攻速以及伤害

盾牌:死灵的专属盾牌侏儒,加死灵技能加召唤技能加全抗加格挡等等,没有废的属性

手套:法师之拳或者极品手工手套或者亮金手套,法师之拳+1火焰伤害可以增加尸爆的伤害,用手工或者亮金手套则要有施法速度和单抗和加生命的属性

腰带:蜘蛛之网,没什么好说的,死灵专用腰带

鞋子:骨髓行走,强化骷髅的鞋子,也可以选择亮金的极品鞋,最主要加抗性加行走速度

戒指:乔丹之石,可以带两个,如果抗性不够可以带一个加抗性加施法速度的亮金戒指

项链:手工极品项链,+2死灵技能,+20施法速度,加血加力量或者敏捷,加4抗的为极品

佣兵装备:头盔用安达丽儿的面容,武器用符文之语无限,衣服符文之语刚毅

最后做出一把符文之语骄傲,用来召唤钢铁石魔

这一身下来死灵法师完全就是秒天秒地秒空气,地狱难度横着走,除了6boss在暗黑2再无对手

再来说说毒系死灵

头部:珠宝匠的蓝色头环,必须要有3孔且加血的头环才为极品,3个孔全都镶上暗金毒珠,增加毒技能伤害

项链:和召唤相同,不再多述

衣服:同召唤

武器:死亡之网,暗黑2四神器之一,毒死灵的专属武器

盾牌:珠宝匠的偏向统盾,4个孔全镶暗金毒珠,增加毒技能伤害

手套、腰带、戒指、鞋子、佣兵装备基本与召唤死灵相同,不再多述

以上便是死灵两种玩法的全部极品装备,感谢提问

暗黑破坏神2装备升级?

我们知道,暗黑2里有很多武器和装备,虽然属性给力,但是物品基础类型低,无论是防御还是伤害都与精华版物品有些非常大的差距,但是属性无法替代,可以说是独一无二。如法师之拳手套,运气守护mf手套,金色包袱mf腰带,战争旅者mf鞋子,海蛇皮甲,wx减速叉等等。

暗黑2战网天梯模式1.10版本后加入了装备升级公式,可以将普通的暗金防具或武器升级为扩展版,扩展版升级为精华版,装备原属性不变,极大提升物品的基础防御和伤害,无形的同样有效。

需要注意的是,

1.物品升级后,提升了基础类型,可以穿戴的需求也会提升。如jp法师之拳,升级两次力量需求达到了151点,所以升级一次就够,两次没有必要,带不上很尴尬。。

2.部分武器升级会有攻速的变化,如水晶剑升级攻速提升。部分武器攻速会下降。

所以适当给装备升级,兼顾力量,敏捷需求,不要单纯追求防御和伤害而升级,到最后角色无法使用就得不偿失了。通常升级jp属性的装备最好。

《暗黑破坏神3》剧情模式前四个章节最适合刷装备的地方,掉传奇和绿装几率大的地方有哪些?

刷装备一般都是在秘境,升级宝石大秘境也能出好装备。刷材料做任务,也特别有用。套装用秘境、任务的血岩碎片最容易得到。

掉传奇和绿装几率大的地方:

1、 皇家华戒:刷A1箱子,但是想提高掉率就一定要冲向击杀骷髅王的任务,因为那个戒指就是骷髅王手上的。

2、 不死鸟套装:墓园的骷髅和腐溃之林的幽灵掉落,刷前多死亡几次可提高掉率。

3、踏火行靴:A3兵营铁匠任务那里的精英,就是从岩浆里蹦出来的那个骷髅。

4、卫斯马屈之御:A2刚出城帮助野狼卫队的任务,追杀卫队的精英掉落,另外哨站揭露蛇人卫兵那个任务,也能在蛇人身上找到,毕竟监禁了卫队那么久,装备都搜刮来了。

5、船长套装图纸:A2哨站和奥卡纳斯之路中间的沙漠,有时会出现沉船的残骸,把周围游荡的异教徒杀死,就是他们抢走了设计图。

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