dnf魔法弹药加点

时间:2023-09-02 10:08:31

摘要:枪火重生獒乌天赋加点? 1、天赋选择我们的暴击流,最为依赖的天赋就是在战斗列中的最后两项天赋即抵瑕踏隙与福至心灵,前者增加暴击伤害后者增加幸运一击的概率。而在自己的独特天赋树种我们则需要尽快点出最后一项高级双持这能增加你的武器伤害,而武器伤害越高随着倍率的增加伤害也成倍增加。2、觉醒选择作为rouge游戏,随机成长的机制也是我们要利用的机制,在觉醒成长技能中...

枪火重生獒乌天赋加点?

1、天赋选择

我们的暴击流,最为依赖的天赋就是在战斗列中的最后两项天赋即抵瑕踏隙与福至心灵,前者增加暴击伤害后者增加幸运一击的概率。而在自己的独特天赋树种我们则需要尽快点出最后一项高级双持这能增加你的武器伤害,而武器伤害越高随着倍率的增加伤害也成倍增加。

2、觉醒选择

作为rouge游戏,随机成长的机制也是我们要利用的机制,在觉醒成长技能中我们最需要的则是枪火线的幸运弹药这能增加我们触发幸运一击的概率并且节省我们的子弹,而双持大师觉醒则需要慎重选择虽然它能显著地增加我们的伤害,但是我们的弹药显然也会极大的消耗,除非你点出了回复子弹的天赋,不然不是那么推荐。

兰斯特天赋加点?

兰斯特一种天赋推荐选择:222。兰斯特苟活队的配置,虽然是防御型英雄,但是身板并不坚挺(在兰斯特弹药叠加起来以前),需要过渡前两回合,在兰斯特叠加足够的弹药被动之前,需要例如主动续航的奶妈(光牧),阻挡主动攻击伤害的暗牧护盾,同时神器平民建议头盔,有面纱的用面纱或者海洋之心,在兰斯特弹药叠加起来以后不愁没有输出,这是苟活队比较好的配置。

喷火谢尔曼怎么加点?

1、第一个是坦克高倍镜,倍数增加大概两倍左右,能更容易看清远处的敌人,

2、第二个是引擎增强也就是加速,坦克速度快玩的好的话对面根本不知道你在哪,

3、第三个是反坦克炮,伤害提升大概九点左右,具体伤害还是看你打的哪个位置,毕竟跳弹了的话伤害还不如反坦克手枪来的实在,

4、第四个是烟雾弹投掷器,这个之前坦克上面就有的东西不再细讲,

5、第五个是高爆反坦克弹,打九七式打的准的话打炮台部位就是两炮,打到车体除去跳弹的话基本就是三到四炮,

6、最后一项是加总弹药量,这个技能看自己喜好点,毕竟点了反坦克炮那个技能之后炮弹变的有点少,对于我来说是必不可少的一个技能,这一套下来只要打得准对面坦克只要露头就死,或者是你压制对面坦克,没血就往后退反正有引擎加速,打一炮换一个地方让对面不知道你在哪

勇者传说枪炮师技能加点?

  枪炮师技能加点

枪炮师作为有多种手段输出的职业。最重要的技能,当然也就是输出的技能了。其中,枪炮师最经常使用的:贯穿射击和地雷,是必须要点满的。还有地狱弹药和枪炮师专精这两个枪炮师独有的技能,也是必须点满的。这样也就只剩一些技能点了,大家如果追求极致的输出,可以继续点散弹炮和枪斗艺术这两个技能,如果想要更多的生存能力,那么跳跃和生命值这两个技能也是可以选择。但还是推荐大家走一个全输出的路子,也是现在最常规的枪炮加点,毕竟生存能力还可以从其他方面加强,最好不要把珍贵的技能点使用在这方面。

战锤末世鼠疫荆棘姐妹加点?

一、天赋加点

1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:

2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。

9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:

10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。

11、 第二个原因同上。

12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。

13、 第四,第五,同上。

14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系站长举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关文章

当前作者热点
猜你喜欢