狼人适合玩什么职业

时间:2023-09-02 10:40:37

摘要:狼人杀所有角色技能? 即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。狼人普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。普通村民预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。预言家女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以...

狼人杀所有角色技能?

即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。

狼人

普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。

普通村民

预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

预言家

女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

女巫

当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

猎人

丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为情侣。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。情侣之间永远不能互票互杀。

因情侣的各自身份不同,丘比特和情侣获胜目标也有所不同,主要分为三种情况

1:情侣同为好人,平民阵营胜利,情侣和丘比特都胜利。

2:情侣同为狼人,丘比特需帮助平民阵营胜利,情侣则帮助狼人胜利。

3:如果情侣的身份为好人和狼人,则形成人狼恋,丘比特和情侣形成第三方阵营,需屠城杀光其他所有人,如果情侣出局,丘比特独活至最后,也可以获胜。

特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。

丘比特

每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

小女孩

守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

守卫

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

长老

白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。

白痴

白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

替罪羊

每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

吹笛者

当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。

盗贼

野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

野孩子

警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。

警长

诽谤者喜欢说别人的坏话,他在每天晚上的最后一刻,会把一张诅咒的海报放在村子的中心,让所有村民看到它,那个被诽谤者诅咒的人,将在投票时刻多出原本没有的2票来。

诽谤者(乌鸦)

有直接攻击力的村民,可以烧毁一座房子(在房子边上放置一个火球标记),房屋的主人会变为无家可归的流浪汉。如果很巧的是,纵火犯指定的房屋刚好当晚被狼人关顾的话,那么房屋的主人仍然存活(但变为了流浪汉),纵火者右手边的第一个狼人会被火焰吞噬。

纵火犯

白狼是一匹有思想的狼,他痛恨着村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些)

白狼:

种狼拥有一个一次性能力,可以将当晚的被害人传染变为狼人阵营。直到种狼发动能力前每晚主持人都可以将种狼唤醒并询问是否要发动能力。如果发动当晚将不会有受害者,但是法官会告知有人被传染了,之后法官小心地提示被传染的人,之后被传染的人将会和狼人们夜晚一起进行杀人行动(被感染的角色不失去原有技能)。

种狼

野狼是一头凶猛的狼,在他的狼人伙伴没有缺失前(包括白狼、种狼、变为狼人阵营的野孩子、以及选择成为狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴们一起杀人之后,独自出动再杀死一个人。

野狼

第一晚主持人将唤醒狼狗,然后他必须做出一个选择,是作为狼人身处狼人阵营还是变为狗加入村民阵营。一旦选择便不可更改。

狼狗

夜晚,狐狸可以指定一个人,视为狐狸选择了这个人以及狐狸左右两边的人,主持人将告诉他这三个人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐狸还可以继续使用他的能力,否则将失去他的能力(当然了,虽然主持人每晚都会唤醒狐狸,但他不一定每晚都需要去使用能力)。

狐狸

如果天使有加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始(即在正式开始第一晚之前会进行一次额外的讨论和额外的投票)。当你在第一个白天被投票处决或第一晚被狼人咬死时,你单独获胜(接受上帝的召唤吧!);如果第一晚没有死亡,那么天使视为无技能村民阵营角色(算作普通村民)。

天使

吉普赛女郎是会召灵的,每晚她将被唤醒决定下一个白天可以指定是否使用某张灵媒卡,如果吉普赛女郎选择了使用能力,那么主持人需要大声念出卡片上的四个问题,然后由吉普赛女人选择提问那一个问题,并指定提出这个问题的角色。之后的白天,按照吉普赛女人的意见执行灵媒卡,执行方式同新月中处理新月事件的办法相同。

吉普赛女人

又称苦涩老头,当加入这个角色进行游戏时,主持人会根据玩家的某种特征将所有人(近似数目相等地)分成两部分。当不属于他那一部分的角色全部死亡时,苦涩老头单独获胜。

宗族老者

第一晚会和主持人商定一个手势。在之后的白天投票结束后,如果口吃法官做出了这个手势,那么主持人会立即(不经过讨论)再组织一轮投票,一次性能力。

口吃法官

使用这张角色卡的场合主持人会先额外(随机或者挑选)拿出三张有能力的角色(但仍然要保持在游戏中角色卡片的数目)。每晚变脸者都可以选择其中一个角色并拥有该角色的能力一整天(即到下一个晚上开始,但是用过了之后就不能再用了,用过的卡将被移除游戏并不会被展示),当然也可以不选择只当自己是一个无技能平民阵营角色。

变脸者

白天主持人宣布完结果之后,如果驯熊师的左右两边(仅计算存活的玩家)有狼人,那么主持人会学熊的吼叫来提醒他,当然狼人们并不知道驯熊师究竟是谁(不过排除一下应该也差不多了)。另外,如果驯熊师被种狼感染了,只要驯熊师仍然存活,那么主持人在每个白天宣布完夜晚结果后都会学熊吼叫。

驯熊师

一个和猎人类似的但不用害怕盲错人的角色,当锈刃骑士被狼人杀死后,锈刃骑士左手边的第一个狼人会因为搏斗中的剑锈导致伤口感染并只能再存活一天(即下一个白天该狼人会因伤口感染而死)。

锈刃骑士

在投票后要翻开被处决人的角色卡前,顺从的女仆可以此时翻开角色卡,并将该玩家的角色卡拿过来继续游戏。当女仆是恋人之一时不能发动这项技能。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新进行第一晚的流程,之后的夜晚正常进行。

顺从的女仆

第一晚,两姐妹(或者三兄弟)会被唤醒互相认识。此后每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹和三兄弟

当演员参加到这场游戏中,获得3张游戏外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑从三种卡中选一张,该身份维持到第二个晚上结束。当身份被选中后,身份从游戏中移除,这样,其他玩家可以知道什么角色被选中,当3个角色用光,就会变为平民。

演员(小丑)

执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

狼人杀11个人怎么分配角色才最好玩?

步骤/方式1

十一人最标准的局就是四头狼,三个普通的平民,一个预言家,一个女巫,一个猎人加一个白痴。对于狼来说要把三个神和白痴淘汰或者三个平民和白痴淘汰才能算赢。这也是比较常规的一种玩法。

步骤/方式2

另外一种比较常规的是四头狼、三个平民,一个预言家,一个女巫,一个猎人加守卫,这种局的话同样是淘汰三个平民或者淘汰四个神才能赢。但是从赢面来讲好人的赢面略小,适合会玩狼的人比较少的局。

步骤/方式3

第三种是,三头狼,五个平民,一个女巫,一个守卫和猎人。这种局只能是淘汰所有的村民,狼赢。但是这种对局很考验玩家的逻辑性和直觉,因为没有预言家更是要警惕。

步骤/方式4

第四种是,两头狼,一头狼王,四个平民,一个预言家,一个守卫,一个猎人,一个女巫。这种对局对于狼来说略难,同样是屠边局,很大一部分要靠一个会玩的狼王来带节奏,狼才能赢。

步骤/方式5

娱乐局有两个。一种是欢快猎人杀,四头狼,七个猎人,完全是靠运气和直觉的速推局,有可能第一回合猎人就全把自己人淘汰完了,适合娱乐。

步骤/方式6

另一个是女巫杀。四个狼和7个女巫,相比于猎人杀,女巫们每一个人都能掌握一定的信息,那么如何从错综复杂的信息中找到正确的就要看各位的能力了。

斗士狼人怎么玩?

斗士狼人是一种狼人杀游戏的变体,其中加入了角色扮演的元素。整个游戏需要至少10个人并分为民族和狼人两个阵营。游戏分为白天和黑夜两个环节,狼人只有在黑夜才能行动。玩家们需要通过发言和投票来揭示狼人的身份,并将其淘汰出局。通常情况下,游戏结束时存活的阵营赢得比赛。斗士狼人的玩法较为复杂,需要注意准备足够的人数、合适的游戏规则和严格的裁判人员。在游戏中,角色扮演能力和逻辑推理能力都很重要。

狼人杀里面都有什么角色分别有什么用?

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物,带领好人走向胜利。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

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