诛仙天音技能加点

时间:2023-09-02 13:23:19

摘要:诛仙2天音飞升鬼道? 仙鬼道不推荐,纯粹的超级RMB玩家的东西。实在要入仙,技能没啥说的,跟主流加点区别不大,主要是魔魂、护法鬼语、怨念羁縻、归灵、法阵这些技能注意点满,尤其是法阵,很多加点方式都没点这个,仙鬼道要加这技能。天书的话,要出生死道、鬼翼通、天劫蛊、龙筋蛊。造化要弄仙鬼同拥、命中、躲闪。仙鬼道的气血很少,也没法像魔鬼道那样有超多的真气开盾,不是超...

诛仙2天音飞升鬼道?

仙鬼道不推荐,纯粹的超级RMB玩家的东西。实在要入仙,技能没啥说的,跟主流加点区别不大,主要是魔魂、护法鬼语、怨念羁縻、归灵、法阵这些技能注意点满,尤其是法阵,很多加点方式都没点这个,仙鬼道要加这技能。天书的话,要出生死道、鬼翼通、天劫蛊、龙筋蛊。造化要弄仙鬼同拥、命中、躲闪。仙鬼道的气血很少,也没法像魔鬼道那样有超多的真气开盾,不是超级RMB玩家不推荐。无限灭魂的出爆输出很吓人,特别是有了百鬼2后,暴率提升,一个灭魂出爆放倒一片,是诛仙2最强的群招,完全比下青云。

魔鬼道装备要求不高,有归灵开盾,天选和百蛊1、百蛊2的禁食杀人也方便。但升级可不好升。

佛鬼道要求装备,点满魔魂2后气血达到8W+才算合格。超多气血挂机极为有利,森罗三笑1、2的输出也很高。

鬼道三阵营的技能加点都差不多,魔和佛极为相近,仙需要法阵。但三者的天书相差很大,魔的天书最好加,佛的天书以第二、第三页为主,仙的天书以第一页和第三页为主。

诛仙青云群攻流技能及天书加点?

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。

这是我复制的 还不错 就是有点乱

诛仙手游稀有狐狸技能如何搭配推荐攻略?

首先抓的蝶精属性要是主健体辅属性随意的比较好。看资质高低,均衡加点就3主2辅,极限型就4主1辅,当然还有剑走偏锋型5主! 一、诛仙手游青云蝶精加点技能选择 青云主要的属性是攻击,暴击,命中、暴击加成,宠物主忠心(续航 攻击)或者主斗志(攻击 敏捷)。1、追求输出:锋利、光辉、裂魂、全力 适合主斗志副灵动,这种搭配有攻击、命中、暴击、暴击加成,比较暴力,被动和主动相互配合,让效果最大化,不管PK和副本都很有用,但是这些技能书都很贵,不好升级,有能力可以去尝试。2、追求平衡:贯注、关辉、闪避、甘霖 适合副忠心,属性比较综合,有伤害的同时增加点闪避和暴抗,提高生存能力,适合副本。所以青云不太适合主要资质为健体的麋鹿,黄鸟、狐狸之类比较靠谱,当然有挂机带人流的青云选择一个蝶精做第二宠物也不错。二、诛仙手游合欢蝶精加点技能选择 合欢追求输出的同时,也可以追求一部分控制能力。1、追求攻击:锋利、光辉、裂魂、全力 主斗志副灵动偏攻击命中,主灵动副斗志偏暴击暴伤加成。2、PK控制:毒火(喝言)、光辉、羁绊、裂魂 拥有一定暴击命中的同时给敌人加上debuff,减速减防,效果很不错。三、诛仙手游鬼王蝶精加点技能选择 鬼王作用主要是抗伤害加控制,也有一部分喜欢PK靠聚灵咒爆发,而作为肉盾,蝶精就是十分优秀的宠物选择。1.、追求生存:神聚、忏悔、闪避、甘霖 增加防御、暴抗、闪避,生存能力强,宠物主健体。2、追求聚灵命中:锋利、光辉、裂魂、追迹 3个技能增加命中,配合裂魂暴击,宠物主灵动副斗志。四、诛仙手游天音蝶精加点技能选择 天音有分暴力天音和辅助天音,但不管哪种,都对攻击有需求,次之防御。所以辅助天音选择蝶精也很棒。1、追求治疗量:锋利、光辉、火甲、神聚 有攻击和命中,输出的同时增加治疗量和防御,偏向暴力天音,宠物选麋鹿主斗志副健体。2、追求生存:忏悔、神聚、闪避、甘霖 提高防御、暴抗、闪避,副本生存能力强,蝶精或狐狸都可以。3、综合型: 贯注、怒嚎、闪避、忏悔,本人喜欢躲闪,所以选择提高躲闪,搭配忏悔被动,以及贯注和怒嚎2个主动来回释放,全程攻击加闪避,效果确实不错。

《仙魔OL》天音(琴)天赋如何加点?

天音分为扇子和琴 暴力型:强化风侵入骨+5 急速之风+5 风魔偷袭+5 火焰抵抗+0,这个天赋是防御火系的,其他职业火系只有星君有,这个技能用处不大 强化移魂+0 风韧囚笼+1 强化风韧囚笼+5 强化宽恕+5 降低威胁+1 剩下的技能全加满,特别是一些增加攻击和暴击的必须加满,治疗防御系的全加1点

诛仙什么职业飞合欢好?

天音飞合欢做好,三次惜春。

你一定是入仙合欢吧,仙合欢的加点:

被动全部点满(天书风情一定要走的,点满被动能提高很多暴击率)

浮光满

热血满

祈福满

激励满

止水满

加暴击和爆伤的满

法阵满

旧梦满

惜春满

风花雪月满

飞升后合欢的技能点满多的,这些点满之后等后期把决绝啊什么的都可以点着玩了。

天书:

风情满

天籁满

情贞满

影响激励和欺负的天书点(好像是情致)满

绽放满

何处满

多余的天书点要没点满不悔,要么幻情满

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