暗黑破坏神2死灵法师技能

时间:2023-09-02 13:53:09

摘要:死灵法师攻击反噬什么技能? (1) 攻击反噬仅能反弹敌人近战攻击中的物理伤害部分。(2) 反弹的伤害基于实际造成的物理伤害,而不是敌人的物理攻击力。因此受诅咒单位攻击高抗性目标时反弹的伤害也会减少。(3) 攻击反噬造成的伤害为物理伤害,需要计算受诅咒单位的物理抗性,所以物理免疫的敌人不会受到这一诅咒的影响。(4) 对于...

死灵法师攻击反噬什么技能?

(1) 攻击反噬仅能反弹敌人近战攻击中的物理伤害部分。

(2) 反弹的伤害基于实际造成的物理伤害,而不是敌人的物理攻击力。因此受诅咒单位攻击高抗性目标时反弹的伤害也会减少。

(3) 攻击反噬造成的伤害为物理伤害,需要计算受诅咒单位的物理抗性,所以物理免疫的敌人不会受到这一诅咒的影响。

(4) 对于玩家和佣兵,攻击反噬效果仅有1/4。

(5) 攻击反噬能够和荆棘灵气以及棘灵累加,提高反弹伤害的倍率。

(6) 作为诅咒技能,攻击反噬不能影响受吸引诅咒影响的单位,和其他诅咒以及野蛮人部分呐喊技能互相覆盖,持续时间会受到净化以及能量消解技能的影响。

(7) 在1.13以前的版本中,混沌庇护所中的遗忘骑士也能够释放这一诅咒。

(8) 攻击反噬的反弹倍率及持续时间随技能等级的提升而提升:

在数值上,攻击反噬高于德鲁伊的荆棘之灵,但远低于荆棘灵气。

实际应用:

(1) 由于暗黑2中怪物的生命值通常远高于其攻击力,所以在游戏中这一诅咒的用处非常有限。

(2) 在旧版本中,遗忘骑士能够使用这一诅咒,因此物理近战玩法在混沌庇护所中需要格外的小心。不过野蛮人能够使用狂战士避免反弹的效果。

(3) 虽然对于玩家,反弹伤害降低至1/4。但相比于怪物,角色本身通常伤害高而生命值低。所以当时也有在混沌庇护所里砍不死自己得算作伤害不足的说法。

(4) 攻击反噬的效果为反弹敌人造成的近战物理伤害,因此对于有着较高物理近战伤害的敌人才能产生较好的效果。

(5) 而大部分场景中,怪物的组成较为复杂,能够依靠攻击反噬应对的情况非常稀少。

(6) 比如说,以冲锋技能而出名的督瑞尔。

(7) 当然还有一个原因,就是在面对督瑞尔的神圣冰冻光环时,死灵法师的召唤物和佣兵没法很好的进行输出。

(8) 由于这一技能反弹的伤害基于敌人实际造成的物理伤害,因此想要发挥效果,需要一个防御低抗性低而生命值足够的目标作为靶子。

(9) 人物自身或是佣兵生命值较低且防御和抗性较高,自然是不适合作为靶子的,于是目标就转向了不需要额外代价就能召唤的召唤物。

(10) 例如黏土石魔、鲜血石魔、火焰石魔或是骨墙、骨牢。

(11) 由于骨墙难以吸引怪物的仇恨,且反弹杀死的敌人不算做自身击杀;而黏土石魔则会降低怪物的攻速。

(12) 所以作为靶子时,生命共享机制重做之后的鲜血石魔最为合适。

(13) 旧版本中鲜血石魔受到伤害时死灵法师也会承担一部分伤害,而1.13版中这一机制变为了单向生效。也就是死灵法师受到伤害时鲜血石魔能够承担一部分,但当鲜血石魔受到伤害时不需要死灵法师来承担。

(14) 综上所述,1.13版本中死灵法师能够利用攻击反噬、鲜血石魔这两个技能轻松的解决各难度下的督瑞尔而不需要任何的装备基础。

(15) 除此之外,由于攻击反噬和荆棘灵气的反弹倍率能够累加,因此高等级的荆棘灵气能够提高反弹的效率。

(16) 比如说,为京子准备野蔷薇以及边缘这两件装备,能够获得最高36级的荆棘灵气,提供1650%的伤害反弹倍率。

(17) 于是,就到了攻击反噬这一技能最尴尬的地方。

(18) 由于反弹的伤害也需要计算敌人的物理抗性,因此在选择使用反弹伤害杀死怪物,即选择装备野蔷薇和边缘的京子作为佣兵时,对怪物释放伤害加深比直接释放攻击反噬有更高的效率。

(19) 而在其他玩法中,通常也会选用伤害加深或是降低抵抗以提升输出效率。

(20) 至此,攻击反噬的价值只剩下开荒期间对付督瑞尔这一作用。

(21) 至于其他Boss,因为都会几手不会被反弹的技能,所以伤害反弹效果(不仅限于攻击反噬)不是很好用。

(22) 至于冲锋技能的另一代表性怪物,暴躁外皮,如果要对付它,那明显还是尸体爆炸更有效率。

暗黑破坏神2死灵玩法?

骷髅法师不用加那么高的,1点足够,还有反伤诅咒也是1点足够。这样省下5点珍贵技能点应该把骷髅复活加满,剩下的全点支配。

此时你的骷髅复活该是满级,骷支配8级,全面抵抗1级。

佣兵选第二幕米山的防御光环。

你的骷武不该这么脆,至少能顶大菠萝2个火环,小弟中带一个冰属骷法,一见它先放衰老,骷法扔冰再降速,然后骷武们上去围欧,普通难度下不用补人都过了,就照你的技能点加法,骷武都不该这么脆,除非是老版本,骷髅满级20只的那种,3种小弟招满有63人,结果全是脆骨。

暗黑2重制版死灵法师?

暗黑破坏神2重制版死灵法师流派选择指南

Rathma邪教的祭司来自远东的丛林,他们在丛林的地下建造了一座巨大的地下城,真是这种避世不交流的态度,导致死灵法师们相对于其他人来说非常神秘。不同于正统法师,他们渴望研究生死之间的大秘密,他们不关心元素,但是他们关心如何让亡者能够活动,甚至进行真正的生死扭转。死灵法师是《暗黑破坏神2:重置版》中召唤职业,通过召唤死灵然后搭配毒素和诅咒杀伤敌人。

死灵法师职业技能

死灵法师的职业技能分为三系:召唤法术技能、毒素和白骨法术技能、诅咒技能。

召唤法术技能:复生骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔、发生骷髅法师、鲜血石魔、召唤反抗、钢铁石魔、火焰石魔、重生

如果你喜欢试玩召唤流死灵法师,那么优先推荐加复生骷髅、支配骷髅,然后是毒素和白骨法术系的尸爆技能,其他随意按个人喜好。

毒素和白骨法术技能:牙、白骨装甲、淬毒匕首、尸爆、骨墙、毒爆、骨矛、骨牢、剧毒新星、白骨之魂。

死灵法师的进化特质?

1. 不死之身:死灵法师可能具有不死或难以击败的身体,使其能够忍受致命伤害,并能够从死亡中复活。

2. 黑暗魔法操控:死灵法师通常精通黑暗魔法,能够操控死亡、亡灵和堕落的力量,包括召唤亡灵、控制灵魂等。

3. 强化法术:死灵法师的法术通常比常规法师更加强大和致命。他们可以使用黑暗的能量增强法术,使其更加具有杀伤力和破坏力。

4. 亡灵召唤:死灵法师可以召唤亡灵军队来为他们作战。这些亡灵可以是各种形式的,包括骷髅士兵、幽灵等。

5. 灵魂操控:死灵法师可以控制并操纵他人的灵魂,使他们服从自己的命令。

请注意,死灵法师的特质和能力可以因不同的游戏、故事或设定而有所不同。所以具体来说,你提到的死灵法师进化特质可能会因具体背景而有所不同。以上仅列举了部分常见的特点。

ff5亡灵法师技能有哪些?

有4个主动技能。

1、一技能:一技能就是死灵法师自带的召唤骷髅,不需要我们手动去召唤,过几秒会自动生成,用的是自爆。也就是说自动生成的骷髅,选择目标,按下一技能,骷髅会冲过去爆炸。

2、二技能:二技能有点追踪的效果,不过需要时间自动去生成,生成之后可以使用二技能,二技能生成的法术,会自动追踪附近的敌人,然后来进行攻击。

3、三技能:三技能是死灵法师的瞬移,他的瞬移不需要消耗精魄,消耗的是我们的生命值,所以生命值比较低的时候,这个技能就不要随便用了。

4、四技能:四技能是伤害最高的AOE技能,但是冷却的CD时间还是比较长的,所以大家平时可以不用,碰到BOSS,碰到史诗怪物的时候,效果很好。

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