狂战士110技能加点

时间:2023-08-31 13:50:02

摘要:冰法110技能加点? 完美冰法加点 基础:48点 法术精通+7, 铁甲+7, 生命增强+7, 云体分身+7 (别的技能随便+凑点数). 冰球术+5 冰刺护体+7 冰甲+7 旋冻,疑冰之剑(各+3) 冰雹+5 冰冻之融+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒) 旋冰剑+5 冰冻结节+7(是个人的喜好) 冰封+5 雪...

冰法110技能加点?

完美冰法加点 基础:48点 法术精通+7, 铁甲+7, 生命增强+7, 云体分身+7 (别的技能随便+凑点数). 冰球术+5 冰刺护体+7 冰甲+7 旋冻,疑冰之剑(各+3) 冰雹+5 冰冻之融+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒) 旋冰剑+5 冰冻结节+7(是个人的喜好) 冰封+5 雪之默契+7(被动技能) 冰刃阵+5 寒流+5 极地之光+7(刷怪用) 烛水之舞+7(+1为1500点攻,+7为2700攻) 绝对零度+7 (+1为1800+800攻,+7为3000+800攻) (以上共计:159点,还剩下1点,喜欢阵法,战士,弓,的朋友刷怪+)

属性点:1040 体质:+1000点(500点增加重击100) 精神:40点 (提高点蓝,刷怪用) PK时,准备如下装备:(建议开箱得1%重击的,或者是6=改的;这样自带重击达到1200+) 1)全魔防套(有物减的更好) 全物防套 速度装(魔防)(装备看自己的条件定) 2)和平模式,盟国模式,上古仙药,回城卷,随机卷,以及自己家族的技能,把它们放置快键中,位置看自己的习惯操作定.凝结,冰刺护体,冰冻之融,冰封,寒流技能也可以放入

死灵110版本加点?

死灵术士110级版本加点方面除了巴拉克的愤怒以外全部技能加满。同时点满王子用以续航补刀,剩余sp点交给巴拉克愤怒即可。觉醒绑定方面选择绑定伤害更低的一觉即可。

死灵术士110加点变化不大,由于胜负之役武器的提升非常大,因此死灵术士整体加点以CP武器加点为主,技能取舍方面选择点满王子,并且放弃巴拉克的愤怒。

地下城小魔女110级版本技能加点?

【火热的爱意】:范围大的清小怪技能,脱手,可以从【变大吧!疯疯熊】中扣除SP加满等级。

【光电鳗】:部分副本,比如奥兹玛团本、贵族机要中有破招机制,此技能1级为此类场景或未来副本使用。 【疯疯熊坠击】:配合必带的护石可以实现脱手聚怪的小技能。 争议点:

【人偶戏法】:110版本中,站桩是很不安全的行为,容易被小怪脱手技能或未控制小怪集火,觉醒后此技能脱手。破除韧性条比较强力,所以建议学会使用。

【契约召唤:赫德尔】:纯粹加完点剩下了15点SP治疗强迫症。

110版本混沌魔灵怎么加点?

因为混沌魔灵天生暴击低所以加满了暴击技能,此前形态不佳的[魔灵炸弹]在得到了三觉被动技能优化后变为了一个优秀的小技能,所以选择加满[军团列队]和[魔灵炸弹]来作为提高持续输出的手段。

110版本天帝技能加点推荐?

1. 推荐加点2. 因为110版本的天帝技能主要分为三个方面:输出、生存和控制,而加点的目的就是为了在这三个方面中取得平衡,同时也要考虑自己的职业特点和个人游戏风格。3. 对于输出方面,建议加点火球术和雷电术,这两个技能是天帝输出的主要手段;对于生存方面,建议加点冰甲术和治愈术,这两个技能可以提高天帝的生存能力;对于控制方面,建议加点冰冻术和闪电链,这两个技能可以有效控制敌人的行动。此外,根据个人游戏风格和职业特点,也可以适当调整加点方案。

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